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Gears of War: E-Day bleibt Xbox und PC vorbehalten

Microsoft hat bei Gears of War: E-Day endlich etwas mehr Fleisch auf den Tisch gelegt. Der Third-Person-Shooter von The Coalition hat im Rahmen des Xbox Games Showcase 2026 und der anschließenden Gears of War: E-Day Direct neues Gameplay gezeigt, einen Termin bekommen und nebenbei eine recht klare Plattformansage geliefert: Eine PlayStation-Version ist aktuell nicht vorgesehen.

Der Shooter erscheint am 6. Oktober 2026 für Xbox Series X|S, Xbox auf PC, Cloud, Steam und über Xbox Play Anywhere. Zum Start landet das Spiel außerdem direkt im Game Pass Ultimate. Damit bleibt Gears of War: E-Day zumindest zum Launch ein Xbox- und PC-Titel.

Erstes Gameplay aus der Kampagne

Gezeigt wurde ein längerer Blick auf Kampagne, Kampf, Charaktere und Setting. Gears of War: E-Day spielt 14 Jahre vor dem ersten Gears of War und erzählt den Beginn des Locust-Krieges. Marcus Fenix und Dominic Santiago stehen wieder im Mittelpunkt, diesmal aber nicht als abgebrühte Kriegsmaschinen aus späteren Teilen, sondern an dem Punkt, an dem die Welt gerade aufbricht.  The Coalition baut das Spiel auf Basis der Unreal Engine 5 komplett neu auf. Laut Studio wurden Charaktere, Gegner, Waffen, Animationen, Sound und Welt nicht einfach aus alten Teilen übernommen, sondern neu erstellt. Das soll man sehen und spüren. Der Ton wirkt wieder düsterer, roher und näher an dem Horror-Anteil, der die Reihe früher stärker geprägt hat.

Kalona fällt in drei Tagen

Die Handlung konzentriert sich auf die Stadt Kalona, die über drei Tage hinweg vom Emergence Day überrollt wird. Statt permanent zwischen globalen Schauplätzen hin und her zu springen, bleibt die Geschichte nah bei Marcus, Dom und Bravo Squad. Genau dadurch soll die Katastrophe greifbarer werden. Nicht die abstrakte Vernichtung einer Welt, sondern eine Stadt, die eben noch gelebt hat und jetzt Stück für Stück zerlegt wird.

Auch spielerisch soll sich E-Day klar nach Gears anfühlen, aber moderner spielen. Cover-basierte Gefechte bleiben das Herzstück. Dazu kommen überarbeitete Bewegungen, mehr Traversal-Möglichkeiten und neue Waffen. Der klassische Gnasher und der Longshot kehren zurück. Neu sind unter anderem der Gut Puncher, ein Granatwerfer mit panzerbrechender Munition und manuell auslösbarer Explosion, sowie der Incinerator, eine Imulsion-Schrotflinte für eher intime Problemlösung auf kurze Distanz. Der Chainsaw Lancer bekommt ebenfalls seine eigene Entstehungsgeschichte auf dem Schlachtfeld.

Multiplayer mit Horde Siege

Neben der Kampagne bringt Gears of War: E-Day auch Multiplayer mit. Der neue Modus Horde Siege setzt auf 12 Spieler, aufgeteilt in drei Squads, die größere Stadtgebiete von Kalona verteidigen. Damit wird die bekannte Horde-Formel deutlich aufgeblasen. Dazu kommt klassisches 4v4-Versus-PvP auf neuen Karten.

Vor dem Release soll es offene Beta-Wochenenden geben. Frühzugang zum ersten Beta-Wochenende startet ab 6. August 2026 für Vorbesteller sowie Abonnenten von Game Pass Ultimate und PC Game Pass. Mehr Details zum Multiplayer sollen später folgen.

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Collector’s Edition für Schmerzbefreite

Natürlich bekommt Gears of War: E-Day auch eine Collector’s Edition. Und die ist ziemlich irre. Im offiziellen Xbox Game Studios Shop kostet das Paket 299,99 Euro und kommt wahlweise für Xbox Series X oder Steam. Enthalten sind das Spiel, ein Premium-Upgrade mit bis zu fünf Tagen Frühzugang, Beta-Zugang vom 6. bis 10. August 2026, digitale Extras, ein SteelBook von Illustrator Luke Preece, eine Lithografie, ein Ingame-Foto, eine Dankesnotiz von The Coalition und eine große Diorama-Statue von Marcus Fenix und Dominic Santiago. Dazu liegt eine 1:1-Replik der COG-Tags von Carlos Santiago aus Metall bei.

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Gears of War: E-Day – XBOX Series X | Physische Disc + erfordert den Download von Inhalten
  • Bestelle Gears of War: E-Day vor, um dir am 6. August frühzeitigen Zugriff auf die offene Beta-Version von Gears of War: E-Day zu sichern und den Exfil-Dom-Charakter-Skin sowie das...
  • Kämpf an der Seite von Marcus Fenix und Dom Santiago in der packenden Origin-Story des Emergence Day, als die Locust-Horde aus der Tiefe emporsteigt. Physische Disc + erfordert den Download von...
  • Ein düstererer, rauerer Ton und überarbeitete Feinde bringen die Furcht und das Grauen in die Reihe zurück.

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Torsten Schmitt (Pixelaffe)

Geboren 1976 im schönen Schwetzingen und nicht weggekommen. Ich habe somit den Aufstieg des Internet miterlebt und beruflich auch vorangetrieben. Hier schreibe ich über all die Technologien die mir auf meiner Reise durch das "Neuland" auffallen. Wenn ihr mir was für einen Kaffee oder neue Gadgets zukommen lassen wollt, könnt ihr das gerne über www.paypal.me/pixelaffe tun

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